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Melee Combat Invector

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AAA Quality 3rd Person Controller Melee Combat Template Developing a 3rd Person Controller is really hard and takes too much time, so we developed this awesome template so you can set up a character controller or AI in less then 10 seconds and melee combat within minutes, leaving space for you to focus on making your game! With this melee combat template, you have a starting point to make any type of 3rd Person Game, RPG, Action-Adventure, 2.5D Platform, Isometric, Topdown, etc. Your call, your game. Features > - Set up any model in less then 10s - Rigidbody, root motion and non-root motion controller - Advanced Enemy AI - Enemy VS Enemy & Companion AI - Waypoint System - Lock-on Target - Mecanim & Humanoid - 3rd Person Camera with CameraStates - Works great on mobile devices - 360 controller compatible with vibration - Auto detected input type real time - FootStep audio system on mesh or terrain - Fully commented C# code - Documentation and video tu

Curso de Excel Intermedio

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Descripción del pack Microsoft Office ofrece una variedad de programas que resultan indispensables en el día a día de todo profesional, empresario o emprendedor. Microsoft Excel, Word y PowerPoint, tablas dinámicas y Power BI, se han convertido en herramientas necesarias en la elaboración de informes, presentaciones, gráficos, base de datos, entre otras. En este pack, te ofrecemos la posibilidad que domines estos programas para tu propio beneficio para que puedas cumplir con los requerimientos que toda empresa o emprendimiento necesita hoy en día. ¿Qué voy a aprender? En este pack, aprenderás todo lo relacionado a Microsoft Excel y tablas dinámicas desde un nivel Intermedio. Se abordarán temas como administración de base de datos, creación de tablas e informes, ingreso de textos y creación de gráficos. Además, aprenderás la creación de base de datos con Power Query, grabación de macros y la habilidad de poder resumir grandes cantidades de información. Asimismo, se enseñarán temas como

Counter Strike Unitypackage

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                                                       Counter strike 1.6 unity 3d es un juego de disparos online que se puede jugar con amigos en el modo multijugador. Entrar en el mundo virtual y elegir el equipo que desea para combatir a los terroristas o de los terroristas disparando contador después de enemigos con armas de fuego cuya munición es limitada. Trate de apuntar la cabeza del oponente por un disparo en la cabeza perfecta. Usar diferentes estrategias para conseguir una alta puntuación, por ejemplo si usted elige el equipo de lucha contra los terroristas, entonces su misión es la de custodiar los dos puntos y desactivar la bomba y si usted elige el equipo de terroristas entonces usted tiene que poner la bomba en un lugar oculto para explotar él y disparar a muchos terroristas como sea posible. Jugar counter strike 1.6 unity 3d online y disfruta de una gráfica excepcional en modo multijugador o con bots que se entrena a mejorar con pistolas o ametralladoras para disp

Post Appo Cartoon

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Construct your very own Post Apocalyptic Toon City with over 220 prefabs. This pack contains a wide range of props: - Road variants, - Buildings ranged in different styles, - Street and billboards, - Vehicles, - Props and flowers, - Different variations of vegetation ranging from trees, bushes and hedges. All with high quality cartoon styled PBR Textures and Texture Atlases. Contains demo scene and custom K4 Shaders compatible with Unity 5 features.

Alloy Physical Shaders

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Includes Deferred Character, Transmission, Decal, and SpeedTree Shaders Alloy Physical Shader Framework 3 is the most powerful, extensible, and complete set of physically-based shaders for Unity 5. Designed for the optimal balance of feature set, clean workflow, and flexibility, Alloy is ready to help you hit that 'AAA' feel. Sample Assets can now be found here: ALLOY SAMPLES Rebuilt from the ground-up for Unity 5, Alloy 3 expands the variant-count from dozens to hundreds of thousands. With our new custom inspector, you can seamlessly add and remove features you need with a single click. Togglable Shader Property Groups: - Parallax/POM - AO2 - Detail Mapping - Decal Mapping - TeamColor Mask - Emission - Rim Emission - VFX Dissolve Shaders Include: - Core - 4-Splat Terrain - Pre-Integrated Skin - Parallax Eye - Anisotropic Hair  - Deferred-Compatible Carpaint - Refractive Glass  - Oriented Blend - Weighted Blend -

SUIMONO - WATER SYSTEM 2

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SUIMONO 2.1 – Interactive Water System brings advanced and deeply customizable ocean and water effects to Unity. Note: not mobile compatible Note: not recommended for VR Realistic Water Rendering – Uses advanced rendering techniques such as refraction, caustics, depth analysis (and more) to achieve visually dynamic water and ocean rendering… both above water and below! Advanced FX – 3D waves with tesellation(dx11), foam rendering, dynamic reflections, refraction and screen transitions. Scene Interaction – Set up any game object for interactive effects like splashes, refractive ripples, sounds, and advanced buoyancy effects. Underwater FX – Automatic underwater rendering including depth fogging, advanced caustics, blur, and screen refraction. Customization – You have control over all aspects of water visuals and behavior. Use the included presets or create your own! Useability – Tested in Unity 2017.x and 5.x – Simple to setup and customize – Easy-to-use custom interface

MEJORA CONTINUA

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CAMBIAR HÁBITOS ¿Cómo cambiar hábitos?  Este proceso es muy lento y requiere de constancia, dedicación y mucha práctica. Para entenderlo mejor, les contaré una anécdota. Cuando era adolescente, pertenecía al coro de la parroquia de mi barrio. Yo solo cantaba, a diferencias de otros amigos que además tocaban la guitarra. Es decir, en la habilidad de tocar la guitarra era un Incompetente Inconsciente ... No sabía tocar guitarra, pero vivía feliz. Al poco tiempo observé que quienes tocaban guitarra tenían muchas amigas, y yo no tenía ninguna. Solo me bastó un día para tomar conciencia de que no sabía tocar guitarra. A partir de ese momento, me convertí en un Incompetente Consciente : me empecé a inquietar con la idea de aprender a tocar guitarra y decidí hacerlo a como diera lugar. Aprender a tocar me tomó varios meses, pero finalmente empecé a dar mis primeros acordes. Recuerdo mucho que un día un amigo me dijo, mientras tocaba con mucha concentración y tensión: "Ca